Különbség az RGB és a VGA között A

Anonim

RGB vs VGA

Az RGB és a VGA két kifejezés, amelyeket általánosan használnak a számítógépes megjelenítéssel kapcsolatos technológiák megvitatásakor. A VGA a Video Graphics Array-nak felel meg, és analóg szabvány, amelyet a számítógép képernyőjének csatlakoztatására használnak. Másrészt az RGB (piros, zöld, kék) egy színmodell, amely összekapcsolja a három elsődleges színt annak érdekében, hogy a teljes színskála elérje a kívánt színt. Míg a VGA-t elsősorban arra használják, hogy áthidalja a megjelenítéseket a forrásukra, az RGB sokkal szélesebb spektrummal rendelkezik. A kijelzőn való nyilvánvaló használat mellett a világítás, a fotózás, valamint a számítógépes képek szoftveres szerkesztésénél és feldolgozásánál is használható.

Az RGB már korábban már kialakult koncepció a számítógép megjelenése előtt, mivel az emberek már észrevették, hogy a három szín különböző méretű keverése más színt eredményezne. A színkombinációkra vonatkozó információkat ezután feljegyzik, hogy ismert értékek táblázata legyen. A VGA-t az IBM fejlesztette ki egy olyan szabványos felület létrehozására, amelyet a saját számítógépeivel használnának. A szabvány tartalmazza a felbontást, amelyet a színmélység, az interfész csatlakozó és a használni kívánt elektromos jelzés mellett kell használni. Más gyártók kezdték el elfogadni a szabványt, és ezt később az egész számítógépes ipar használta.

A VGA egy nagyon régi szabvány, amelyet számos egyéb szabvány követett, amelyek sok szempontból jobbak. Ez még nyilvánvalóbbá válik, mivel a kijelző felület digitálisan mozgott a HDMI-vel. A ma használt VGA egyetlen fennmaradó része a felbontás (640 × 480). Az operációs rendszerek visszatérnek erre a felbontásra, amikor problémák merülnek fel, mivel gyakorlatilag minden ma használt hardver támogatja, és biztosítja az operációs rendszer indításának lehetőségét. Mivel az RGB egy meglehetősen általános koncepció, amely túlmutat a technológiákon és szabványokon, még ma is használatban van. A legtöbb megjelenítő, függetlenül attól, hogy a CRT, az LCD vagy a LED továbbra is az RGB alapvető elveit használja a képek előállításához.

Összefoglaló:

1. Az RGB színmodell, míg a VGA videó szabvány

2. Az RGB alkalmazások széles körében használatos, míg a VGA csak a

3 interfész kijelzéseknél használható. Az RGB meghatározza a színek kombinációját, miközben a VGA felbontást, színmélységet és átvitelt határoz meg

4. Az RGB-t még mindig jelentősen használják, míg a VGA-t felülmúlta a