Különbség a vektor és a bitmap között A különbség a

Anonim

Vector vs Bitmap

A kép digitális formában történő ábrázolásához két módszer létezik; vektorok és bitképek. A fő különbség az, hogy hogyan rajzolják a képet. A vektor matematikai egyenleteket használ fel olyan primitív alakok, mint körök, vonalak és görbék létrehozására, amelyeket azután a kívánt kép létrehozásához kombinálnak. Másrészt a bitkép lényegében egy különböző színű rács, amely összeolvad egymással, és ezáltal a szemet látja egy képen, nem pedig külön színes dobozokban.

A vektorok egyik előnye a felbontástól való függetlensége. Még akkor is, ha nagyítja a képet, az ívek és élek még megtartják az élességet. A bitképek fix felbontásúak, és ha túlzott nagyítást alkalmaznak rá, az egyes blokkok elkezdenek észrevehetővé válni. Ez a kép nagy példányainak nyomtatására is vonatkozik. A bitképeket megnyújtják, és pixelesnek tűnnek, ha az eredeti képnek nincs elég nagy felbontása.

A második előny a méret. A nagy bitkép sok pixelt tartalmaz, és minden egyes képpontnál, ahol nagyszámú lehetséges színkombináció van, a fájlméret nagyon nagy lehet. A vektorokkal a kép meghatározó matematikai egyenletek listája lényegesen kevesebb helyet foglal el. Végül a vektorok nagyszerűek a szerkesztés során. Függetlenül attól, hogy hányszor szerkesztett egy vektoros képet, nem veszít semmilyen részletet. A bitkép nem annyira szerencsés, mint egy kis romlással szenved, minden alkalommal, amikor szerkesztették. A hatás egyszerűen többszöri szerkesztéssel jár.

Az egyik terület, ahol a vektor nem jobb, mint a bitkép, a fotók. A fényképek természeténél fogva nem praktikus a vektorok használata, mivel a fotók egy objektumát nem lehet egyszerűen ábrázolni primitív formákkal. Nincs más mód, mint egy bitmap használata.

A szokásos szerkesztési gyakorlat egy vektoros kép létrehozása. Ezután rasterizálódik vagy átvált egy bitmapra, miután véglegesítésre került. Miután át lett alakítva egy bitképre, többé nem lehet visszaállítani egy vektoros képre.

Összefoglaló:

1. A vektor matematikai egyenleteket használ a grafika ábrázolásához, míg a bitmap a

2 színhálót használja. A vektoros képek bármilyen nagyítási szinten tartják az élességet, míg a bitképek nem

3. A vektoros képek általában kevesebb helyet foglalnak el, mint a

4 bitképek. A vektor nem szenved lebontásban szerkesztés közben, míg a bitképek

5. A bitképek jobbak a képeknél, mint a vektorok

6. A vektor átalakítható bitmapra, de nem fordítva