Különbség a WOW1 és a WOW2 között A különbség a
WOW1 vs WOW2
A Blizzard Entertainment sikerült felállítania egy videojátékot, amely milliókat keresett. Bevezették a World of Warcraftot (WOW1), és előmozdították a folytatást, a World of Warcraft II: A Sötét Arany Portálon (WOW2). Bár a WOW1 és a WOW2 egy hasonló cégtől származik, a telek és az érdekes játékmódok eltérőek. World of Warcraft létezik csak az Azeroth Warcraft világában. 2004. november 23-án állt rendelkezésre. A világ leginkább jegyzett MMORPG-jének jelenlegi statisztikáiban több mint 12 millió előfizető található a legnépszerűbb MMORPG-ben. Ami a Warcraft II: A sötét portálon túl van, a Cyberlore Studios továbbfejlesztette ezt a bővítőcsomagot, és 1996-ban jelent meg. A WOW2 azonban nem fog működni, hacsak az eredeti játék teljes verziója nem érhető el a számítógépben.
A WOW1 története vagy játékmenetje lehetővé teszi egy személy számára, hogy irányítson egy bizonyos karaktert, avatart, leggyakrabban Toon néven. Egy harmadik személy látókörében felfedezheted a játékvilágot. Megkapja az esélyt, hogy felfedezze a tájat, harcoljon a szörnyekkel és teljesíts egy küldetést. Egy személy játszik néhány nem játékos karakterrel vagy más játékosokkal. Az egyik elindítja a játékot egy birodalom vagy egy szerver kiválasztásával. Ezután létre kell hoznia egy karaktert a Horde ellentétes frakciói között. A különböző pártokból származó karakterek kezdetleges kommunikációval rendelkeznek. A játékosnak egy olyan versenyt is választania kell, mint az orkok vagy a trollok. Ami a WOW2-t illeti, a cselekménynek a Warcraft II eseményei után kell lennie; A sötétség dagályai. Itt megtalálja az Orkokat a Ner'zhul vezetésével. Ebben a játékban az Azeroth új inváziója megdöbbenti Nethergarde fellegvárát. Különböző csoportok gyűlik össze az erőket, így a Szövetség erős lesz. A Szövetség végül megszünteti a szakadékot.
Mindkét változat beállításai eltérőek. A World of Warcraft valós idejű stratégiai játék egy 3D-s bemutatóban. Ahogy a játékos új helyeket és útvonalakat keres, a közlekedési mód elérhető lesz. Hozzáférhetnének a repülésmesterekhez is, hogy a játékos egy korábban felfedezett helyről egy újonnan felfedezett helyre tudjon repülni. Vannak elérhető zeppelinek, portálok és csónakok, amelyek hozzáférést biztosítanak az egyik kontinensről a másikra. Ha akarod, olyan küldetéseket tehetsz, amelyek arra irányulnak, hogy irányítsák és hagyják a karakterek fejlődését. Nem csak így kapsz különböző karaktereket különböző területeken, hogy elkerüld a játékosok ütközését. Ezután a játékosok személyre szabhatják a megjelenést és a vezérlőelemeket, és tartalmazhatnak kiegészítőket vagy más módosításokat.
A Warcraft II-ben: A sötét portálon túl új funkciók vannak. Az új verziónak két további kampánya van, valamint a többjátékos térképek változatos választéka.Tehát mi más is a WOW2-ben? A kampány tíz új hős; öt a Szövetség és öt a Horda számára. Örömmel tudnátok, hogy a hősök egységeinek egységnyi statisztikája van. Ennek eredményeként erősebbek, saját portrék és beszédük van. Az ork hősök is erősebbek, mint az ő emberi társaik. A hősök létfontosságú szerepet játszanak a történetben, nehogy megöljenek a küldetés során, kivéve a végső küldetést. Vannak új mocsári cserépkészletek a Draenor világához. Nem csak véget ér. Különböző zenei számokat kapsz a játéktól. A lemez utolsó dala egyesíti az egység hangjait és szövegeit, hogy egy komikus dalt hozzon létre, melynek címe: "Én vagyok a középkori ember. "Meg kell várnunk egy új folytatást is, ahol Draenor túlélte a külvilágot és a Ner'zhulot a Burning Legion elfogta.
Összefoglaló:
1. A Blizzard Entertainment bemutatja a WOW1 és WOW2 termékeket.
2. A WOW1 lehetővé teszi egy személy számára, hogy egy hódító egyéni avatarot irányítson. A WOW2 minden
az orkok megtalálásáról.
3. A WOW1 egy 3D-s bemutatóban található, különböző helyszínekkel és portálokkal. A WOW2
több kiegészítővel, funkcióval és új kampányokkal rendelkezik.